Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (950MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
Radeon Sky 900 +43%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mar. 2013
Volcanic Islands
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
825 MHz
925 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
179.2GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Tahiti
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Orthrus
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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