Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270X e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270X Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 57.60GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270X +265%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
out. 2008
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
RV770
Curacao XT (215-0848004)
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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