Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost933MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 38.02GB/s)
1744 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280 +2222%
3.344 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
dez. 2008
Volcanic Islands
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

827 MHz
Relógio Base
-
933 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1792
Unidades de Sombreamento
48
112
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G94B
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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