Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 162% (2440MHz vs 933MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +497%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2023
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

827 MHz
Relógio Base
1720 MHz
933 MHz
Relógio Boost
2440 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

29.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 33
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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