Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
2032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X +9002%
4.096 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
nov. 2009
Volcanic Islands
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2048
Unidades de Sombreamento
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
31W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT218
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
GT218-300-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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