Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 32.26GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X +4304%
4.096 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2007
Volcanic Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G84
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
G84-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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