Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X +331%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
abr. 2013
Volcanic Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
576
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GK106
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
GK106-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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