Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.34GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X +857%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
dez. 2008
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV670
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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