Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X +68%
4.096 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mar. 2013
Volcanic Islands
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
1000 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Pitcairn
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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