Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 148% (2475MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 288.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +611%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2024
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

950 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
2048
Unidades de Sombreamento
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
200W
750 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD103
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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