Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 285X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R9 285X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 285X e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 285X Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 285X +242%
4.104 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
RV770
Tonga XT (215-0851313)
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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