Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +15053%
4.849 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
2
2560
Unidades de Sombreamento
40
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
RV620
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
RC620 PRO
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

275W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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