Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 57.73GB/s)
2416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +975%
4.849 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
set. 2010
Volcanic Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2560
Unidades de Sombreamento
144
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GF106
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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