Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 111.9GB/s)
2344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +804%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
set. 2008
Volcanic Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
512bit
Barramento de Memória
448bit
320.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
2560
Unidades de Sombreamento
216
160
TMUs
72
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GT200
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
G200-103-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modelo de Shader
4.0

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