Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 152.0GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +269%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
nov. 2011
Volcanic Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
320bit
320.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
448
160
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
210W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GF110
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
GF110-270-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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