Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (120W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +10%
4.849 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290
3684
P106 100 +10%
4073
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2560
Unidades de Sombreamento
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP106
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
GP106-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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