Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R9 290 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +304%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
RV770
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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