Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (60W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +253%
4.849 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2018
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Baffin
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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