Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (75W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +85%
4.849 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +106%
3684
Radeon RX 560
1780
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Polaris 21
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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