Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
TDP mais baixo (275W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 320.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1777%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
dez. 2022
Volcanic Islands
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
2560
Unidades de Sombreamento
18176
160
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD102
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
AD102
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.8

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