Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon R9 290 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 25.60GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +71%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jun. 2023
Volcanic Islands
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Phoenix
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.2 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.8

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