Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (125W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X +4%
5.632 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
ago. 2020
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1187 MHz
-
Relógio Boost
1757 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1536
176
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 14
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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