Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
TDP mais baixo (50W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X +128%
5.632 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
nov. 2016
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Baffin
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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