Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1206MHz
TDP mais baixo (120W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X +30%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Volcanic Islands
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Ellesmere
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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