Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5700 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (180W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
Radeon RX 5700 +41%
7.949 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3925
Radeon RX 5700 +116%
8497
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jul. 2019
Volcanic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1465 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.90 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.949 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.8 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
180W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 10
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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