Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 6600 LE

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 6600 LE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (132W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +58%
8.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
dez. 2023
Volcanic Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.88 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.942 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.9 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
132W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 23
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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