Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 32GB de VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +1059%
65.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
ago. 2023
Volcanic Islands
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1155 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
100
2816
Unidades de Sombreamento
12800
176
TMUs
400
64
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
400
-
Núcleos RT
100
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
448.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
65.28 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
65.28 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1020 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
AD102
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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