Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs Intel Arc A380

AMD Radeon R9 290X2 vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 186.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +34%
5.632 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jun. 2022
Volcanic Islands
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
96bit
345.6GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
75W
950 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
DG2-128
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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