Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA CMP 40HX

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
TDP mais baixo (185W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
CMP 40HX +34%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
fev. 2021
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
345.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
185W
950 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU106
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
TU106-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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