Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 112.1GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
TDP mais baixo (75W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +163%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
out. 2016
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1392 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
345.6GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2816
Unidades de Sombreamento
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
75W
950 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP107
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
GP107-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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