Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
TDP mais baixo (100W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +27%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
nov. 2019
Volcanic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
345.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2816
Unidades de Sombreamento
1280
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
100W
950 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU116
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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