Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 80.19GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
TDP mais baixo (60W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +343%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
nov. 2015
Volcanic Islands
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1087 MHz
-
Relógio Boost
1239 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
345.6GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
512
176
TMUs
32
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.65 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1269 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.65 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
60W
950 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 2.0
4x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GM206
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.4

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