Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 345.6GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +138%
13.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
set. 2018
Volcanic Islands
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
352bit
345.6GB/s
Largura de Banda
616.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
68
2816
Unidades de Sombreamento
4352
176
TMUs
272
64
ROPs
88
-
Núcleos Tensor
544
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.90 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.45 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
420.2 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
250W
950 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
4x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
TU102-300A-K1-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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