Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
TDP mais baixo (50W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +108%
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
abr. 2024
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
64bit
345.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2816
Unidades de Sombreamento
768
176
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
50W
950 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GA107
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.8

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