Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 320.3GB/s)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
P102 101 +89%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jan. 2018
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
320bit
345.6GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
2816
Unidades de Sombreamento
3200
176
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
250W
950 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
4x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
GP102-101-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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