Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 345.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
Radeon Pro SSG +118%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
ago. 2017
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
2048bit
345.6GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
4096
176
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
260W
950 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Vega 10
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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