Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon Pro W5700

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon Pro W5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1880MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
TDP mais baixo (205W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +53%
8.663 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
nov. 2019
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1400 MHz
-
Relógio Boost
1880 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
345.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
120.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.33 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.663 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.4 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
205W
950 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 10
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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