Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 168.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
TDP mais baixo (100W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X2 +21%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
mai. 2020
Volcanic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
96bit
345.6GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1408
176
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

580W
TDP
100W
950 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 14
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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