Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +261%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2014
Data de Lançamento
out. 2020
Volcanic Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
4608
176
TMUs
288
64
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

65.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
300W
900 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Vesuvius
Nome da GPU
Navi 21
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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