Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD FirePro D500

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
TDP mais baixo (85W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 104.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
FirePro D500 +38%
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2014
Pirate Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
104.0GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
274W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Tahiti
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Tahiti LE GL
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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