Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 28.80GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM +260%
1.613 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
ago. 2008
Pirate Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
56W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
RV730
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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