Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 14.37GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM +1513%
1.613 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
set. 2011
Pirate Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
898 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
104.0GB/s
Largura de Banda
14.37GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF119
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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