Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 28.80GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM +499%
1.613 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mai. 2011
Pirate Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF108
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GF108-200-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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