Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 1024MB de VRAM Radeon HD 8770 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon HD 8770 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +16%
1.882 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
set. 2013
Pirate Islands
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.882 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Bonaire
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.3

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