Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560D Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1175MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon RX 560D +30%
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jul. 2017
Pirate Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Polaris 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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