Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon R9 370 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 370 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 370 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 128.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1665MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +19%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2019
Pirate Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1485 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
2.496 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Trinidad
Nome da GPU
TU117
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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