Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 380X e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 380X Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (182.4GB/s vs 25.60GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 380X +4314%
3.973 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
Pirate Islands
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1425 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
182.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.973 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Antigua
Nome da GPU
G96C
Antigua XT (215-0877016)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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