Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 390 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon R9 390 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon R9 390 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 390 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 390 +930%
5.12 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
Pirate Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
512bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Grenada
Nome da GPU
RV670
Grenada PRO (215-0880030)
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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