Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M270X e 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2025MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +575%
10.37 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
fev. 2024
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
88.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.37 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
AD107
Saturn PRO (216-0843044)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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