Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M275X vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon R9 M275X vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M275X e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M275X Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 25.28GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M275X +1016%
1.184 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
abr. 2010
Gem System
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1125 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1184 GFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
GT216
Venus XTX (216-0846033)
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.5 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
4.1

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